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    2. 比較有創(chuàng)意的公司團(tuán)建活動(dòng)游戲

      2024-06-06 09:35:49 大風(fēng)車考試網(wǎng)

      1、趣味游戲【抓食指】

      游戲名稱:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事

      游戲規(guī)則:

      比較有創(chuàng)意的公司團(tuán)建活動(dòng)游戲

      a:全體人員分幾個(gè)橫排站立,每人同時(shí)伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。

      b:規(guī)則:老師說(shuō)小蜜蜂時(shí),要求學(xué)員說(shuō)“嗡嗡嗡”,只有老師說(shuō)“抓”的時(shí)候,學(xué)員才能做動(dòng)作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自己的手指逃脫鄰居的手掌。

      c:老師開始聲調(diào)高低不一,重復(fù)“小蜜蜂”數(shù)次,學(xué)員會(huì)跟著回答“嗡嗡嗡”,老師突然大聲說(shuō)“小蜜蜂”,一般學(xué)員會(huì)開始抓手指了,這是違反規(guī)則的。

      2、趣味游戲【交換名字】

      內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的性。常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。

      方法:

      (1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

      (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

      (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

      (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

      (5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”。。。。。。

      (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

      (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

      3、趣味游戲【盲人摸象】

      項(xiàng)目介紹:

      1.培養(yǎng)積極溝通的意識(shí),體驗(yàn)有效溝通及方法。

      2.懂得信息和資源的共享,合理配置資源來(lái)提高團(tuán)隊(duì)價(jià)值。

      3.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的系統(tǒng)化思考能力,從局部到整體的提升。

      4.提升學(xué)員的計(jì)劃與分析能力,對(duì)信息細(xì)節(jié)的把握和敏銳度。

      4、趣味游戲【千斤頂】

      活動(dòng)目的:1.可作為課程銜接的破冰活動(dòng)2.學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作的觀念

      游戲器材:

      1.無(wú)(人數(shù)從10人以內(nèi)的小團(tuán)隊(duì)至50人以上的大團(tuán)隊(duì)均可)

      2.坦且空曠的場(chǎng)地為宜

      游戲規(guī)則:

      1、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人面對(duì)面坐在地上,

      腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握

      2、雙方用力互拉,使兩人同時(shí)垂直站起

      3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個(gè)團(tuán)體都試過(guò)

      4、執(zhí)行時(shí)腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時(shí)離開地面

      此活動(dòng)需注意:學(xué)員不可將手臂勾在一起,需握住對(duì)方的手腕處,

      以免有脫臼的危險(xiǎn)

      分享重點(diǎn):

      1.作為暖身活動(dòng)時(shí)可不做分享

      2.可討論成功與失敗的關(guān)鍵因素

      5、趣味游戲【金箍棒】

      活動(dòng)目的:了解團(tuán)隊(duì)的溝通模式,并培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)合作精神與團(tuán)隊(duì)運(yùn)作技巧

      器材場(chǎng)地:室內(nèi)外均可,每組12~16人;每組一根營(yíng)柱

      游戲規(guī)則:

      1.全體學(xué)員排成一排,把左、右手的食指伸直放在營(yíng)柱下,然后設(shè)法讓棍子從肩膀的高度下降至地面;

      2.過(guò)程當(dāng)中不可用手指鉤柱子,也不能夠讓手離開棍子;

      3.違反規(guī)定則重新開始。

      分享重點(diǎn):

      1.過(guò)程中的討論,每個(gè)人所扮演的角色以及如何表達(dá)、溝通;

      2.失誤時(shí)對(duì)伙伴及對(duì)自己的感受;

      3.共同目標(biāo)被完成所運(yùn)用的技巧。

      6、趣味游戲【修復(fù)計(jì)算器】

      活動(dòng)目的幫助團(tuán)隊(duì)提升問(wèn)題解決的能力與技巧,學(xué)習(xí)決策的形成、執(zhí)行與改善

      器材場(chǎng)地每組12~16人,適合室內(nèi)外空曠的場(chǎng)地;

      數(shù)字板30個(gè)(標(biāo)明1~30),繩子8~9M兩條

      規(guī)則

      1.用繩子圍成一個(gè)長(zhǎng)方形的框,訓(xùn)練員將數(shù)字板字朝上任意放置在框內(nèi),

      在距離10公尺遠(yuǎn)用另一條繩子標(biāo)示為起點(diǎn)

      2.所有成員須自起始線出發(fā)到數(shù)字框外圍,依序碰觸1~30之?dāng)?shù)字后回起點(diǎn)。

      3.所有成員須在界線外討論且不能觀察及試驗(yàn)。

      4.號(hào)碼不可以跳號(hào)、重復(fù)或同時(shí)有一個(gè)以上的數(shù)字被碰觸

      5.不可同時(shí)有兩個(gè)或以上的人在框內(nèi),也不可碰觸數(shù)字板以外的地面

      6.活動(dòng)采計(jì)時(shí)方式,每次犯規(guī)加計(jì)10秒

      7.一共可執(zhí)行三回合,目標(biāo)是在最短的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)

      分享重點(diǎn)

      1.個(gè)人行為對(duì)團(tuán)隊(duì)動(dòng)力的影響與同理心

      2.討論問(wèn)題解決與決策的形成、溝通、協(xié)助。支持...

      3.如何使團(tuán)隊(duì)有更好的發(fā)展

      7、趣味游戲【聯(lián)想】

      活動(dòng)目的:溝通表達(dá)、聆聽(tīng)的訓(xùn)練

      活動(dòng)時(shí)間:約30分鐘

      器材場(chǎng)地:室內(nèi)外場(chǎng)地均可,紙、筆

      游戲規(guī)則:

      1、活動(dòng)前先選好伙伴,二人或多人一組。

      2、由拓展培訓(xùn)師分別說(shuō)出三句話--樹木(數(shù)目)、錢、高潮。

      3、每次聽(tīng)完一個(gè)主題,學(xué)員各寫下5個(gè)相關(guān)的聯(lián)想句,三回共共15個(gè)。

      4、全部寫完后所有組員比對(duì),算一算有多少相同的。

      5、只可以聽(tīng),不能討論或是發(fā)問(wèn)。

      分享重點(diǎn)

      樹木:發(fā)現(xiàn)人與人內(nèi)在認(rèn)知上的差異與自以為是的部分。

      錢:揭示人對(duì)金錢的價(jià)值觀與關(guān)系

      高潮:可能聯(lián)想到較私密的話題,而使人不安、不好意思說(shuō),造成溝通上的障礙及表達(dá)上

      的恐懼。

      8、趣味游戲【愛(ài)的鼓勵(lì)】

      游戲規(guī)則:

      1、將所有成員分成2組,每組10人以上。

      2、給所有成員10分鐘的時(shí)間,想出一定的辦法,完成任務(wù)的要求。

      3、任務(wù)的要求:要求每組按照一定的節(jié)拍一起拍手直到整齊劃一為止。拍手的節(jié)奏為:“1—2—1—2—3—1—2—3—4—1-2....-10”.

      4、最后,拍手整齊的隊(duì)伍獲勝。

      9、趣味游戲【圓圈舞】

      游戲規(guī)則:

      1、游戲之前需要先熱身,活動(dòng)活動(dòng)關(guān)節(jié),然后所有人圍城一個(gè)圈。

      2、按照教練的示范的動(dòng)作進(jìn)行游戲。

      3、右手分別是搭在隊(duì)友的肩膀上、從頸前饒過(guò)、從腋下饒過(guò)、從跨下伸過(guò),左手握住前面隊(duì)友的右手。

      4、按照教練的節(jié)拍依次做向前走四步,然后跳四步,左右點(diǎn)步收回,然后跳四步的動(dòng)作,三四八拍的動(dòng)作是重復(fù)一二八拍的動(dòng)作。

      5、要求整個(gè)過(guò)程當(dāng)中,手不得斷開,如果有誰(shuí)的手?jǐn)嚅_了,前后兩位隊(duì)友將接受“懲罰”。動(dòng)作可以變化。

      10、趣味游戲【跳繩答題】

      游戲人數(shù):每隊(duì)5人

      游戲道具:長(zhǎng)繩、秒表、口哨、問(wèn)答題

      游戲規(guī)則:

      1、每隊(duì)派出兩人輪繩,其他三人跳繩和回答問(wèn)題;

      2、隊(duì)員準(zhǔn)備好后,裁判吹響口哨后,跳繩開始,跳繩的三人必須一起回答裁判給出的問(wèn)題;

      3、每隊(duì)限時(shí)3分鐘,期間絆倒繩子的時(shí)候不能回答問(wèn)題,所有的問(wèn)題必須在跳繩的時(shí)候回答;

      4、回答對(duì)一個(gè)問(wèn)題得一分,所有隊(duì)伍將游戲進(jìn)行完后,得分最多的獲勝。

      11、趣味游戲【脫口有財(cái)】

      人數(shù):不限

      道具:紙、筆

      游戲規(guī)則:

      1、將寫有(吃飯、爬山、影視、時(shí)事、科技、劉德華……)的紙條進(jìn)行編號(hào),然后讓所有人員依次選擇一個(gè)號(hào)碼,這時(shí)主持人將讀出該編號(hào)上的詞語(yǔ);

      2、然后該人員需要在3分鐘內(nèi)以該詞語(yǔ)組織語(yǔ)句,敘述過(guò)程不能有3秒以上的停頓,且必須和主題相關(guān),否則挑戰(zhàn)失敗,需要對(duì)其進(jìn)行懲罰。

      3、所有人員挑戰(zhàn)完成后,由主持人評(píng)判出最佳人員,并賜名“有財(cái)”大獎(jiǎng)。

      12、趣味游戲【歸心】

      人數(shù):不限

      道具:無(wú)

      游戲規(guī)則:可以分為簡(jiǎn)單版和強(qiáng)化版兩種。

      簡(jiǎn)單版:參與者閉上一只眼睛站在指定的一個(gè)小圓圈內(nèi),然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最終他應(yīng)該回到剛才的圓圈中,因?yàn)殚]上眼睛后會(huì)有視覺(jué)差,所以只有靜下心神的人才能最終回到圓圈內(nèi),腳必須完全的踩在圓圈以內(nèi),不能踩線。

      強(qiáng)化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內(nèi),向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內(nèi)。

      你肯定以為學(xué)會(huì)這些游戲就能辦好一場(chǎng)年會(huì),一次團(tuán)建活動(dòng)了?哪有那么簡(jiǎn)單。一場(chǎng)好的年會(huì)、圓滿的團(tuán)建活動(dòng)需要的是優(yōu)質(zhì)的策劃方案,完善的實(shí)施整場(chǎng)活動(dòng)的組織人員。專業(yè)的主題活動(dòng)策劃承辦團(tuán)隊(duì)。

      而正是我們就可以給你們提供這樣的幫助。用專業(yè)的態(tài)度提供全方位主題活動(dòng)策劃案,提前選好、布置好活動(dòng)場(chǎng)地;準(zhǔn)備好活動(dòng)暖場(chǎng)游戲;更能在隨時(shí)需要其他游戲及幫助時(shí)第一時(shí)間提供完善的幫助。讓你只有一個(gè)雛形的活動(dòng)愈加圓滿,愈加新穎高效。

      13、趣味游戲【替身游戲】

      人數(shù):6~10人

      道具:無(wú)

      游戲規(guī)則:

      1、首先告訴大家,今天我們將模擬一場(chǎng)公司會(huì)議,但是大家需要作為別人的替身來(lái)參加會(huì)議,比如,你是行政部的同事,你可以選擇在這場(chǎng)會(huì)議中作為一個(gè)財(cái)務(wù)部的人員;

      2、每個(gè)人都選擇一個(gè)替身后,不要告訴別人,然后主持人給出一個(gè)會(huì)議的議題,比如今天的議題是客戶要求增加某產(chǎn)品1K的庫(kù)存量,但是公司在希望少于這個(gè)量,且價(jià)格希望有所調(diào)整,然后大家從自己新的角色來(lái)談?wù)勛约旱南敕?

      3、會(huì)議結(jié)束前每個(gè)人都說(shuō)下自己為什么要選擇這個(gè)角色,并說(shuō)下自己的感想。

      14、趣味游戲【貼膏藥】

      適合人數(shù):不限

      規(guī)則:

      A、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者

      B、當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時(shí),從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自己背

      部緊貼任何一組成員的身前,臨時(shí)造成三人重疊的一組,此時(shí)這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者

      C、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原來(lái)的被追者為安

      全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊(duì)伍始終保持雙人。

      PS:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過(guò)圓圈。貼人時(shí)必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,保持圓形隊(duì)伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時(shí)追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊(duì)伍3米以外。

      15、趣味游戲【成語(yǔ)接龍】

      適合人數(shù):5-20人

      規(guī)則:

      A、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語(yǔ)者;

      B、對(duì)方選出成員開始報(bào)一個(gè)成語(yǔ),第二個(gè)人用主持人報(bào)出成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為自己要報(bào)成語(yǔ)的首字(諧音也可以),首尾相接不斷延伸,形成長(zhǎng)龍;

      PS:必須是四字成語(yǔ),不能自創(chuàng)詞語(yǔ)。

      16、趣味游戲【兩人三足】

      適合人數(shù):不限

      規(guī)則:

      A、參加者分為兩組,組內(nèi)每?jī)蓚(gè)人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規(guī)定的界線返回來(lái)?yè)Q下一組;

      B、哪一組用的時(shí)間最短為勝利。

      本文來(lái)自于網(wǎng)絡(luò),僅供參考。

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        中班戶外活動(dòng)計(jì)劃篇1一、班況分析本班孩子活潑好動(dòng),喜歡與同學(xué)游戲,模仿性強(qiáng),仍有的孩子自制能力差,在游戲時(shí)存在爭(zhēng)執(zhí)、不遵守游戲規(guī)則的行為。

        2024-06-03 15:25:49
      • 小班第二學(xué)期戶外活動(dòng)計(jì)劃小班第二學(xué)期戶外活動(dòng)計(jì)劃

        小班班級(jí)戶外的活動(dòng)計(jì)劃篇1一、現(xiàn)狀分析1、小班幼兒的體育運(yùn)動(dòng)能力、體能方面不夠理想,身體不夠協(xié)調(diào)。

        2024-05-29 18:33:13