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      比較有創(chuàng)意的公司團建活動游戲

      2024-06-06 09:35:49 大風車考試網

      1、趣味游戲【抓食指】

      游戲名稱:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事

      游戲規(guī)則:

      比較有創(chuàng)意的公司團建活動游戲

      a:全體人員分幾個橫排站立,每人同時伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。

      b:規(guī)則:老師說小蜜蜂時,要求學員說“嗡嗡嗡”,只有老師說“抓”的時候,學員才能做動作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自己的手指逃脫鄰居的手掌。

      c:老師開始聲調高低不一,重復“小蜜蜂”數(shù)次,學員會跟著回答“嗡嗡嗡”,老師突然大聲說“小蜜蜂”,一般學員會開始抓手指了,這是違反規(guī)則的。

      2、趣味游戲【交換名字】

      內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

      方法:

      (1)人數(shù)在10個人最適合

      (2)參加者圍成一個圓圈坐著。

      (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

      (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

      (5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”。。。。。。

      (6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

      (7)最后剩下的一個人就是勝利者。

      3、趣味游戲【盲人摸象】

      項目介紹:

      1.培養(yǎng)積極溝通的意識,體驗有效溝通及方法。

      2.懂得信息和資源的共享,合理配置資源來提高團隊價值。

      3.培養(yǎng)團隊成員的系統(tǒng)化思考能力,從局部到整體的提升。

      4.提升學員的計劃與分析能力,對信息細節(jié)的把握和敏銳度。

      4、趣味游戲【千斤頂】

      活動目的:1.可作為課程銜接的破冰活動2.學習團隊合作的觀念

      游戲器材:

      1.無(人數(shù)從10人以內的小團隊至50人以上的大團隊均可)

      2.平坦且空曠的場地為宜

      游戲規(guī)則:

      1、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人面對面坐在地上,

      腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握

      2、雙方用力互拉,使兩人同時垂直站起

      3、當兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個團體都試過

      4、執(zhí)行時腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時離開地面

      此活動需注意:學員不可將手臂勾在一起,需握住對方的手腕處,

      以免有脫臼的危險

      分享重點:

      1.作為暖身活動時可不做分享

      2.可討論成功與失敗的關鍵因素

      5、趣味游戲【金箍棒】

      活動目的:了解團隊的溝通模式,并培養(yǎng)良好的團隊合作精神與團隊運作技巧

      器材場地:室內外均可,每組12~16人;每組一根營柱

      游戲規(guī)則:

      1.全體學員排成一排,把左、右手的食指伸直平放在營柱下,然后設法讓棍子從肩膀的高度下降至地面;

      2.過程當中不可用手指鉤柱子,也不能夠讓手離開棍子;

      3.違反規(guī)定則重新開始。

      分享重點:

      1.過程中的討論,每個人所扮演的角色以及如何表達、溝通;

      2.失誤時對伙伴及對自己的感受;

      3.共同目標被完成所運用的技巧。

      6、趣味游戲【修復計算器】

      活動目的幫助團隊提升問題解決的能力與技巧,學習決策的形成、執(zhí)行與改善

      器材場地每組12~16人,適合室內外空曠的場地;

      數(shù)字板30個(標明1~30),繩子8~9M兩條

      規(guī)則

      1.用繩子圍成一個長方形的框,訓練員將數(shù)字板字朝上任意放置在框內,

      在距離10公尺遠用另一條繩子標示為起點

      2.所有成員須自起始線出發(fā)到數(shù)字框外圍,依序碰觸1~30之數(shù)字后回起點。

      3.所有成員須在界線外討論且不能觀察及試驗。

      4.號碼不可以跳號、重復或同時有一個以上的數(shù)字被碰觸

      5.不可同時有兩個或以上的人在框內,也不可碰觸數(shù)字板以外的地面

      6.活動采計時方式,每次犯規(guī)加計10秒

      7.一共可執(zhí)行三回合,目標是在最短的時間內完成任務

      分享重點

      1.個人行為對團隊動力的影響與同理心

      2.討論問題解決與決策的形成、溝通、協(xié)助。支持...

      3.如何使團隊有更好的發(fā)展

      7、趣味游戲【聯(lián)想】

      活動目的:溝通表達、聆聽的訓練

      活動時間:約30分鐘

      器材場地:室內外場地均可,紙、筆

      游戲規(guī)則:

      1、活動前先選好伙伴,二人或多人一組。

      2、由拓展培訓師分別說出三句話--樹木(數(shù)目)、錢、高潮。

      3、每次聽完一個主題,學員各寫下5個相關的聯(lián)想句,三回共共15個。

      4、全部寫完后所有組員比對,算一算有多少相同的。

      5、只可以聽,不能討論或是發(fā)問。

      分享重點

      樹木:發(fā)現(xiàn)人與人內在認知上的差異與自以為是的部分。

      錢:揭示人對金錢的價值觀與關系

      高潮:可能聯(lián)想到較私密的話題,而使人不安、不好意思說,造成溝通上的障礙及表達上

      的恐懼。

      8、趣味游戲【愛的鼓勵】

      游戲規(guī)則:

      1、將所有成員分成2組,每組10人以上。

      2、給所有成員10分鐘的時間,想出一定的辦法,完成任務的要求。

      3、任務的要求:要求每組按照一定的節(jié)拍一起拍手直到整齊劃一為止。拍手的節(jié)奏為:“1—2—1—2—3—1—2—3—4—1-2....-10”.

      4、最后,拍手整齊的隊伍獲勝。

      9、趣味游戲【圓圈舞】

      游戲規(guī)則:

      1、游戲之前需要先熱身,活動活動關節(jié),然后所有人圍城一個圈。

      2、按照教練的示范的動作進行游戲。

      3、右手分別是搭在隊友的肩膀上、從頸前饒過、從腋下饒過、從跨下伸過,左手握住前面隊友的右手。

      4、按照教練的節(jié)拍依次做向前走四步,然后跳四步,左右點步收回,然后跳四步的動作,三四八拍的動作是重復一二八拍的動作。

      5、要求整個過程當中,手不得斷開,如果有誰的手斷開了,前后兩位隊友將接受“懲罰”。動作可以變化。

      10、趣味游戲【跳繩答題】

      游戲人數(shù):每隊5人

      游戲道具:長繩、秒表、口哨、問答題

      游戲規(guī)則:

      1、每隊派出兩人輪繩,其他三人跳繩和回答問題;

      2、隊員準備好后,裁判吹響口哨后,跳繩開始,跳繩的三人必須一起回答裁判給出的問題;

      3、每隊限時3分鐘,期間絆倒繩子的時候不能回答問題,所有的問題必須在跳繩的時候回答;

      4、回答對一個問題得一分,所有隊伍將游戲進行完后,得分最多的獲勝。

      11、趣味游戲【脫口有財】

      人數(shù):不限

      道具:紙、筆

      游戲規(guī)則:

      1、將寫有(吃飯、爬山、影視、時事、科技、劉德華……)的紙條進行編號,然后讓所有人員依次選擇一個號碼,這時主持人將讀出該編號上的詞語;

      2、然后該人員需要在3分鐘內以該詞語組織語句,敘述過程不能有3秒以上的停頓,且必須和主題相關,否則挑戰(zhàn)失敗,需要對其進行懲罰。

      3、所有人員挑戰(zhàn)完成后,由主持人評判出最佳人員,并賜名“有財”大獎。

      12、趣味游戲【歸心】

      人數(shù):不限

      道具:無

      游戲規(guī)則:可以分為簡單版和強化版兩種。

      簡單版:參與者閉上一只眼睛站在指定的一個小圓圈內,然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最終他應該回到剛才的圓圈中,因為閉上眼睛后會有視覺差,所以只有靜下心神的人才能最終回到圓圈內,腳必須完全的踩在圓圈以內,不能踩線。

      強化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內,向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內。

      你肯定以為學會這些游戲就能辦好一場年會,一次團建活動了?哪有那么簡單。一場好的年會、圓滿的團建活動需要的是優(yōu)質的策劃方案,完善的實施整場活動的組織人員。專業(yè)的主題活動策劃承辦團隊。

      而正是我們就可以給你們提供這樣的幫助。用專業(yè)的態(tài)度提供全方位主題活動策劃案,提前選好、布置好活動場地;準備好活動暖場游戲;更能在隨時需要其他游戲及幫助時第一時間提供完善的幫助。讓你只有一個雛形的活動愈加圓滿,愈加新穎高效。

      13、趣味游戲【替身游戲】

      人數(shù):6~10人

      道具:無

      游戲規(guī)則:

      1、首先告訴大家,今天我們將模擬一場公司會議,但是大家需要作為別人的替身來參加會議,比如,你是行政部的同事,你可以選擇在這場會議中作為一個財務部的人員;

      2、每個人都選擇一個替身后,不要告訴別人,然后主持人給出一個會議的議題,比如今天的議題是客戶要求增加某產品1K的庫存量,但是公司在希望少于這個量,且價格希望有所調整,然后大家從自己新的角色來談談自己的想法;

      3、會議結束前每個人都說下自己為什么要選擇這個角色,并說下自己的感想。

      14、趣味游戲【貼膏藥】

      適合人數(shù):不限

      規(guī)則:

      A、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內為追人者,另一人站圈內為被追者

      B、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內圈,并以自己背

      部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應立即代替貼在前面的人成為被追逐者

      C、凡在被追逐者已經組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安

      全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終保持雙人。

      PS:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,保持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。

      15、趣味游戲【成語接龍】

      適合人數(shù):5-20人

      規(guī)則:

      A、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語者;

      B、對方選出成員開始報一個成語,第二個人用主持人報出成語的最后一個字作為自己要報成語的首字(諧音也可以),首尾相接不斷延伸,形成長龍;

      PS:必須是四字成語,不能自創(chuàng)詞語。

      16、趣味游戲【兩人三足】

      適合人數(shù):不限

      規(guī)則:

      A、參加者分為兩組,組內每兩個人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規(guī)定的界線返回來換下一組;

      B、哪一組用的時間最短為勝利。

      本文來自于網絡,僅供參考。

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